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[原创]主FB Sor加技能与减抗的最终收益比分析
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Rex
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第(
0
)楼,发贴时间:05-12-29 17:02
[原创]主FB Sor加技能与减抗的最终收益比分析
标题:《主FB Sor加技能与减抗的最终收益比分析》
作者: Rex 保留原创版权
0楼:杂
1楼:正文
2楼:Q&A
成文仓促,若有纰漏,欢迎指出
[ 本贴由 Rex 在 12-31 12:44 编辑过. ]
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Rex
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Rex
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第(
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)楼,发贴时间:05-12-29 17:04
正文
1.
先计算火球的显示伤害
:
FB2_Dam=(20*Lv_FB2-199)*[100%+14%*(Lv_FB+Lv_Meteor)]*[123%+7%*Lv_FM+Addi_Dam]——
公式1
解释:
(FB2=Fire Ball=大火球;FB=Fire Bolt=小火球)
FB2_Dam——FB2技能的显示伤害上限
Lv_FB2——算上装备加成后FB2总技能点数,超过28级有效
Lv_FM——算上装备加成后FM总技能点数
Lv_FB——实际加到FB上技能点数,下限1,上限20
Lv_Meteor——实际加到Meteor上技能点数,下限1,上限20
Addi_Dam——怪異/火珠等物品上增加FD的百分比总和
以上,对于一个成型的F-Sor,中间[100%+14%*(Lv_FB+Lv_Meteor)]该是个常量
比如Lv88成型得纯火Sor,此数值=100%+14%*40=660%
因此简化为:
CL_Dam=660%*(20*Lv_FB2-199)*[123%+7%*Lv_FM+Addi_Dam]——
公式2
以上,FB2技能的显示伤害计算完毕。
2.
计算怪物抗性
:
Fianl_FR=Org_LR-Infinity_FR-Addi_FR——
公式3
解释:
Fianl_FR——怪物最终实际火抗
Org_FR——怪物原始火抗
Addi_FR——怪異/火珠等物品上增加的减火抗总和
Infinity_FR——无限的减抗效果
对于没有无限的:Infinity_FR=0
对于原本不免疫的:Infinity_FR=85
对于原本免疫但被无限破除的:Infinity_FR=17
注:Fianl_FR下限-100%
3.
最终伤害
:
Fianl_Dam=FB2_Dam*(1-Fianl_FR)——
公式4
以上,对于一个成型的F-Sor,会存在5个变量:
Lv_FB2——算上装备加成后CL总技能点数,超过16级有效
Lv_FM——算上装备加成后LM总技能点数
Org_FR——怪物原始电抗(同时Infinity_LR也根据这个数值决定)
Addi_FR——怪異/火珠等物品上增加的减电抗总和
Addi_Dam——怪異/火珠等物品上增加LD的百分比总和(这个影响很小,可人为忽略)
总公式为
:
Fianl_Dam=(1+Infinity_FR+
Addi_FR
-
Org_FR
)*660%*(20*
Lv_FB2
-199)*[123%+7%*
Lv_FM
+
Addi_Dam
]——
公式5
========================================
分析实例1
:加一单个主攻技能(在这里就是+1火球)带来多少增益?
取公式5:
Fianl_Dam=(1+Infinity_FR+Addi_FR-Org_FR)*660%*(20*Lv_FB2-199)*[123%+7%*Lv_FM+Addi_Dam]
+1FB2后:
Fianl_Dam=(1+Infinity_FR+Addi_FR-Org_FR)*660%*(20*Lv_FB2-199
+20
)*[123%+7%*Lv_FM+Addi_Dam]
+1FB2的增益比
=(Fianl_Dam2-Fianl_Dam1)/Fianl_Dam2=……=
20/(20*Lv_FB2-199)
此增益比随FB2技能增大而减小。
35级CL时增益比=3.99%
38级CL时增益比=3.57%
40级CL时增益比=3.33%
========================================
分析实例2
:+1FM带来多少增益?
取公式5:
Fianl_Dam=(1+Infinity_FR+Addi_FR-Org_FR)*660%*(20*Lv_FB2-199)*[123%+7%*Lv_FM+Addi_Dam]
+1FM后:
Fianl_Dam=(1+Infinity_FR+Addi_FR-Org_FR)*660%*(20*Lv_FB2-199)*[123%+7%*Lv_FM+Addi_Dam
+7%
]
+1FM的增益比
=(Fianl_Dam2-Fianl_Dam1)/Fianl_Dam2=……=
7%/(123%+7%*Lv_FM+Addi_Dam)
随FM技能增大而减小。
取Addi_Dam=40%时(怪異20%再加4珠):
35级FM时增益比=1.72%
38级FM时增益比=1.63%
40级FM时增益比=1.58%
========================================
分析实例3
:每增加1减火抗带来多少增益??
取公式5:
Fianl_Dam=(1+Infinity_FR+Addi_FR-Org_FR)*660%*(20*Lv_FB2-199)*[123%+7%*Lv_FM+Addi_Dam]
增加1减火抗后:
Fianl_Dam=(1+Infinity_FR+Addi_FR-Org_FR
+1%
)*660%*(20*Lv_FB2-199)*[123%+7%*Lv_FM+Addi_Dam]
-1%FR的增益比
=(Fianl_Dam2-Fianl_Dam1)/Fianl_Dam2=……=
1%/(100%+Infinity_FR+Addi_FR-Org_FR)
随怪物FR增大而增大,随物品上增加的减火抗总和增大而减少。
以下是-1%FR在不同情况下的增益表(若镶-5火珠的请自行*5):
沒無限:
-FR原为-5%时 原为-10%时 原为-15%时 原为-20%时 原为-25%时 原为-30%时 原为-35%时
0FR怪 0.95% 0.91% 0.87% 0.83% 0.80% 0.77% 0.74%
33FR怪 1.39% 1.30% 1.22% 1.15% 1.08% 1.03% 0.98%
50FR怪 1.82% 1.67% 1.54% 1.43% 1.33% 1.25% 1.18%
有無限:
-FR原为-5%时 原为-10%时 原为-15%时 原为-20%时 原为-25%时 原为-30%时 原为-35%时
0FR怪 0.53% 0.51% 0.5% 0.5%(溢出) 0.0%(溢出) 0.0%(溢出) 0.0%(溢出)
33FR怪 0.64% 0.62% 0.60% 0.58% 0.56% 0.54% 0.0%(溢出)
50FR怪 0.71% 0.69% 0.67% 0.65% 0.63% 0.61% 0.59%
100FR怪 4.54% 3.70% 3.13% 2.70% 2.38% 2.13% 1.92%
========================================
分析实例4
:每增加1%FD带来多少增益?
取公式5:
Fianl_Dam=(1+Infinity_FR+Addi_FR-Org_FR)*660%*(20*Lv_FB2-199)*[123%+7%*Lv_FM+Addi_Dam]
增加1%FD后:
Fianl_Dam=(1+Infinity_FR+Addi_FR-Org_FR)*660%*(20*Lv_FB2-199)*[123%+7%*Lv_FM+Addi_Dam
+1%
]
+1%FD的增益比
=(Fianl_Dam2-Fianl_Dam1)/Fianl_Dam2=……=
1%/(123%+7%*Lv_FM+Addi_Dam)
随FM技能增大而减小,随物品上原有+%FD增大而减小。
(123%+7%*Lv_FM+Addi_Dam),这个数字是4xx%级别的,增益比=1%/4xx%的結果在0.2x%左右,实在很小就不详细计算了。
同时,这也是大家常说的,对于F-Sor来说火珠+%FD作用很小的原因。
========================================
以上简单分析了下4种情况下的增益比。由于是用增益比例这个概念,因此在几种情况的交叉作用情况下,只要条件相同,那么结论是可以叠加的。
欢迎大家就更复杂的情况一起展开讨论 ^_^
[ 本贴由 Rex 在 04-12 08:34 编辑过. ]
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学习~~
听君一席话,胜读十年书。。。。
命苦不能赖政府~~~~点背不能怨社会~~~~
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第(
3
)楼,发贴时间:06-01-01 00:48
看得我快昏倒了。。。。。。。。。
帮你总结一下:
ΔDam-------伤害增益
ΔDam=ΔDam(Infinity_FR,Addi_FR,Org_FR,Lv_OffSkill,Addi_Dam,Lv_FM)
其中Lv_OffSkill为主攻技能等级
无法输入"正比于" 的数学符号,暂用“∽“代替
1.主攻技能每增加一级带来的伤害增益:
Infinity_FR,Addi_FR,Org_FR,Addi_Dam,Lv_FM=CONST
ΔDam ∽ 1/Lv_OffSkill
2.Fm每增加一级带来的伤害增益:
Infinity_FR,Addi_FR,Org_FR,Lv_OffSkill=CONST
ΔDam ∽ 1/Lv_FM
ΔDam ∽ 1/Addi_Dam
3.每--1%fr带来的伤害增益:
Lv_OffSkill,Addi_Dam,Lv_FM=CONST
ΔDam ∽ Org_FR
ΔDam ∽ 1/Infinity_FR
ΔDam ∽ 1/Addi_FR
4.每增加1%fd带来的伤害增益:
Infinity_FR,Addi_FR,Org_FR,Lv_OffSkill =CONST
ΔDam ∽ 1/Lv_FM
ΔDam ∽ 1/Addi_Dam
如果把nec的lr归入Infinity_FR的话就更全面了。。。。。。
而所谓的交叉作用其实就是简单的算术叠加。。。。。。
有点缺氧,闪人。。。。。。。
购买xl: +2pal / lf / 高lr / 75plr,对fcr没有要求 ,有frw,dex,pr,cr,mana更好 ring: ll / lf / 高lr / 25plr ,对lm没要求,有dex,pr,cr,mana更好( 交易时间大概定于2085 年左右 ^_^ )
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