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[原创]主FB Sor加技能与减抗的最终收益比分析
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[原创]主FB Sor加技能与减抗的最终收益比分析

标题:《主FB Sor加技能与减抗的最终收益比分析》
作者:  Rex     保留原创版权

0楼:杂
1楼:正文
2楼:Q&A

成文仓促,若有纰漏,欢迎指出


[ 本贴由 Rex 在 12-31 12:44 编辑过. ]

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正文

1.先计算火球的显示伤害
FB2_Dam=(20*Lv_FB2-199)*[100%+14%*(Lv_FB+Lv_Meteor)]*[123%+7%*Lv_FM+Addi_Dam]——公式1
解释:
(FB2=Fire Ball=大火球;FB=Fire Bolt=小火球)
FB2_Dam——FB2技能的显示伤害上限
Lv_FB2——算上装备加成后FB2总技能点数,超过28级有效
Lv_FM——算上装备加成后FM总技能点数
Lv_FB——实际加到FB上技能点数,下限1,上限20
Lv_Meteor——实际加到Meteor上技能点数,下限1,上限20
Addi_Dam——怪異/火珠等物品上增加FD的百分比总和

以上,对于一个成型的F-Sor,中间[100%+14%*(Lv_FB+Lv_Meteor)]该是个常量
比如Lv88成型得纯火Sor,此数值=100%+14%*40=660%
因此简化为:
CL_Dam=660%*(20*Lv_FB2-199)*[123%+7%*Lv_FM+Addi_Dam]——公式2
以上,FB2技能的显示伤害计算完毕。

2.计算怪物抗性
Fianl_FR=Org_LR-Infinity_FR-Addi_FR——公式3
解释:
Fianl_FR——怪物最终实际火抗
Org_FR——怪物原始火抗
Addi_FR——怪異/火珠等物品上增加的减火抗总和
Infinity_FR——无限的减抗效果
对于没有无限的:Infinity_FR=0
对于原本不免疫的:Infinity_FR=85
对于原本免疫但被无限破除的:Infinity_FR=17
注:Fianl_FR下限-100%

3.最终伤害
Fianl_Dam=FB2_Dam*(1-Fianl_FR)——公式4
以上,对于一个成型的F-Sor,会存在5个变量:
Lv_FB2——算上装备加成后CL总技能点数,超过16级有效
Lv_FM——算上装备加成后LM总技能点数
Org_FR——怪物原始电抗(同时Infinity_LR也根据这个数值决定)
Addi_FR——怪異/火珠等物品上增加的减电抗总和
Addi_Dam——怪異/火珠等物品上增加LD的百分比总和(这个影响很小,可人为忽略)

总公式为
Fianl_Dam=(1+Infinity_FR+Addi_FR-Org_FR)*660%*(20*Lv_FB2-199)*[123%+7%*Lv_FM+Addi_Dam]——公式5

========================================
分析实例1:加一单个主攻技能(在这里就是+1火球)带来多少增益?
取公式5:
Fianl_Dam=(1+Infinity_FR+Addi_FR-Org_FR)*660%*(20*Lv_FB2-199)*[123%+7%*Lv_FM+Addi_Dam]
+1FB2后:
Fianl_Dam=(1+Infinity_FR+Addi_FR-Org_FR)*660%*(20*Lv_FB2-199+20)*[123%+7%*Lv_FM+Addi_Dam]

+1FB2的增益比=(Fianl_Dam2-Fianl_Dam1)/Fianl_Dam2=……=20/(20*Lv_FB2-199)
此增益比随FB2技能增大而减小。

35级CL时增益比=3.99%
38级CL时增益比=3.57%
40级CL时增益比=3.33%

========================================
分析实例2:+1FM带来多少增益?
取公式5:
Fianl_Dam=(1+Infinity_FR+Addi_FR-Org_FR)*660%*(20*Lv_FB2-199)*[123%+7%*Lv_FM+Addi_Dam]
+1FM后:
Fianl_Dam=(1+Infinity_FR+Addi_FR-Org_FR)*660%*(20*Lv_FB2-199)*[123%+7%*Lv_FM+Addi_Dam+7%]

+1FM的增益比=(Fianl_Dam2-Fianl_Dam1)/Fianl_Dam2=……=7%/(123%+7%*Lv_FM+Addi_Dam)
随FM技能增大而减小。
取Addi_Dam=40%时(怪異20%再加4珠):
35级FM时增益比=1.72%
38级FM时增益比=1.63%
40级FM时增益比=1.58%

========================================
分析实例3:每增加1减火抗带来多少增益??
取公式5:
Fianl_Dam=(1+Infinity_FR+Addi_FR-Org_FR)*660%*(20*Lv_FB2-199)*[123%+7%*Lv_FM+Addi_Dam]
增加1减火抗后:
Fianl_Dam=(1+Infinity_FR+Addi_FR-Org_FR+1%)*660%*(20*Lv_FB2-199)*[123%+7%*Lv_FM+Addi_Dam]

-1%FR的增益比=(Fianl_Dam2-Fianl_Dam1)/Fianl_Dam2=……=1%/(100%+Infinity_FR+Addi_FR-Org_FR)
随怪物FR增大而增大,随物品上增加的减火抗总和增大而减少。

以下是-1%FR在不同情况下的增益表(若镶-5火珠的请自行*5):
沒無限:
   -FR原为-5%时 原为-10%时 原为-15%时 原为-20%时 原为-25%时 原为-30%时 原为-35%时
0FR怪  0.95%   0.91%    0.87%    0.83%     0.80%    0.77%     0.74% 
33FR怪  1.39%   1.30%    1.22%    1.15%     1.08%    1.03%     0.98%
50FR怪  1.82%   1.67%    1.54%    1.43%     1.33%    1.25%     1.18%

有無限:
   -FR原为-5%时 原为-10%时 原为-15%时 原为-20%时 原为-25%时 原为-30%时 原为-35%时
0FR怪  0.53%   0.51%    0.5%    0.5%(溢出)  0.0%(溢出) 0.0%(溢出)  0.0%(溢出) 
33FR怪  0.64%   0.62%    0.60%    0.58%     0.56%    0.54%     0.0%(溢出)
50FR怪  0.71%   0.69%    0.67%    0.65%     0.63%    0.61%     0.59%
100FR怪 4.54%   3.70%    3.13%    2.70%     2.38%    2.13%     1.92%

========================================
分析实例4:每增加1%FD带来多少增益?
取公式5:
Fianl_Dam=(1+Infinity_FR+Addi_FR-Org_FR)*660%*(20*Lv_FB2-199)*[123%+7%*Lv_FM+Addi_Dam]
增加1%FD后:
Fianl_Dam=(1+Infinity_FR+Addi_FR-Org_FR)*660%*(20*Lv_FB2-199)*[123%+7%*Lv_FM+Addi_Dam+1%]

+1%FD的增益比=(Fianl_Dam2-Fianl_Dam1)/Fianl_Dam2=……=1%/(123%+7%*Lv_FM+Addi_Dam)
随FM技能增大而减小,随物品上原有+%FD增大而减小。

(123%+7%*Lv_FM+Addi_Dam),这个数字是4xx%级别的,增益比=1%/4xx%的結果在0.2x%左右,实在很小就不详细计算了。
同时,这也是大家常说的,对于F-Sor来说火珠+%FD作用很小的原因。
========================================

以上简单分析了下4种情况下的增益比。由于是用增益比例这个概念,因此在几种情况的交叉作用情况下,只要条件相同,那么结论是可以叠加的。

欢迎大家就更复杂的情况一起展开讨论 ^_^

[ 本贴由 Rex 在 04-12 08:34 编辑过. ]

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学习~~

听君一席话,胜读十年书。。。。

命苦不能赖政府~~~~点背不能怨社会~~~~

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看得我快昏倒了。。。。。。。。。

帮你总结一下:

ΔDam-------伤害增益
ΔDam=ΔDam(Infinity_FR,Addi_FR,Org_FR,Lv_OffSkill,Addi_Dam,Lv_FM)
其中Lv_OffSkill为主攻技能等级

无法输入"正比于" 的数学符号,暂用“∽“代替

1.主攻技能每增加一级带来的伤害增益:
 Infinity_FR,Addi_FR,Org_FR,Addi_Dam,Lv_FM=CONST

ΔDam ∽ 1/Lv_OffSkill

2.Fm每增加一级带来的伤害增益:
 Infinity_FR,Addi_FR,Org_FR,Lv_OffSkill=CONST

ΔDam ∽ 1/Lv_FM
ΔDam ∽ 1/Addi_Dam

3.每--1%fr带来的伤害增益:
Lv_OffSkill,Addi_Dam,Lv_FM=CONST

ΔDam ∽ Org_FR
ΔDam ∽ 1/Infinity_FR
ΔDam ∽ 1/Addi_FR

4.每增加1%fd带来的伤害增益:
Infinity_FR,Addi_FR,Org_FR,Lv_OffSkill =CONST

ΔDam ∽ 1/Lv_FM
ΔDam ∽ 1/Addi_Dam


如果把nec的lr归入Infinity_FR的话就更全面了。。。。。。

而所谓的交叉作用其实就是简单的算术叠加。。。。。。

有点缺氧,闪人。。。。。。。

购买xl:  +2pal / lf / 高lr / 75plr,对fcr没有要求 ,有frw,dex,pr,cr,mana更好       ring: ll / lf / 高lr / 25plr  ,对lm没要求,有dex,pr,cr,mana更好( 交易时间大概定于2085 年左右 ^_^ )

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